• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Goście
  • Blog
  • Dziennik projektanta
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu

Archive for category: Blog

ZnadPlanszy.pl |BLOGI
Marcin Ropka

Solar City. Dziennik projektanta, cz. 3/4: Sprint – Chmurołapy i ich ewolucja (patronat medialny)

4 czerwca 2018/0 Komentarze/w Blog/Autor Marcin Ropka

Brylant jest cennym kamieniem, ale dopiero szlifowanie robi z niego diament. A czym jest diament to nie muszę chyba nikomu mówić. Zobaczcie jak szlifowaliśmy „Chmurołapy”.

Czytaj dalej

https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2018/05/solracity_dziennikprojektanta.png 315 800 Marcin Ropka http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Marcin Ropka2018-06-04 15:46:482018-06-04 15:47:58Solar City. Dziennik projektanta, cz. 3/4: Sprint – Chmurołapy i ich ewolucja (patronat medialny)
Paweł Wiosna

Essen 2017: Trzydniowy raport z krainy snów

10 listopada 2017/4 komentarze/w Blog/Autor Paweł Wiosna

Międzynarodowe Targi SPIEL – coroczne wielkie święto gier planszowych przyciągające tysiące wydawców, recenzentów i graczy z całego świata. Zachodnioniemieckie miasto Essen na kilka dni października staje się istną Mekką geeków i planszówkowych fanów różnych kultur i języków. Łączy ich wspólna pasja, hobby i miłość do gier planszowych.

Pomimo mojej blisko dziesięcioletniej przygody z nowoczesnymi planszówkami, targi w Essen zawsze wydawały mi się czymś odległym i niedostępnym. Jednak stale rosnąca pasja i oglądanie niezliczonych relacji z kolejnych edycji tego wydarzenia stały się w końcu kroplą, która przelała czarę i pewnego jesiennego wieczoru wszedłem na stronę booking.com. Niespełna rok później wraz z synem siedzieliśmy podekscytowani w nocnym autokarze do Essen… Czytaj dalej

https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2017/11/pwessen2017.jpg 320 840 Paweł Wiosna http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Paweł Wiosna2017-11-10 15:13:432017-11-10 11:48:50Essen 2017: Trzydniowy raport z krainy snów
Piotr Żuchowski (Dized)

Kampania Dized rozpoczęta, prywatny games room do wzięcia

30 sierpnia 2017/0 Komentarze/w Blog/Autor Piotr Żuchowski (Dized)

W swoim wcześniejszym tekście przedstawiłem Wam genezę powstania aplikacji Dized, zawierającej interaktywne, multimedialne instrukcje do gier planszowych; zespół, który stoi za jej powstaniem oraz to, dlaczego zdecydowaliśmy się na współpracę z platformą Indiegogo. Wczoraj rozpoczęła się kampania crowdfundingowa naszego projektu, która już pierwszego dnia zgromadziła ponad jedną trzecią minimalnego celu.

Czytaj dalej

https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2017/08/dized-840x320.png 320 840 Piotr Żuchowski (Dized) http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Piotr Żuchowski (Dized)2017-08-30 11:44:152017-08-30 11:50:25Kampania Dized rozpoczęta, prywatny games room do wzięcia
Piotr Żuchowski (Dized)

O trudnej sztuce uczenia się zasad, korzeniach crowdfundingu i aplikacji zwanej Dized

2 sierpnia 2017/0 Komentarze/w Blog/Autor Piotr Żuchowski (Dized)

Historia, którą chciałbym Wam dziś opowiedzieć, zaczęła się w 2014 r., kiedy Jouni Jussila i Tomi Vainikka, dwóch autorów i fanów gier z Finlandii, założyło firmę Playmore Games, aby wydać swoją pierwszą planszówkę, Race to the North Pole (w Polsce znaną jako Wyścig na Biegun, ostatnio nagrodzoną Imagination Gaming Family Silver Award). Wynikiem ich współpracy była również mobilna aplikacja do Race to the North Pole, zawierająca interaktywny tutorial, stworzony jako alternatywa dla tradycyjnej papierowej instrukcji. Jouni i Tomi chcieli, aby gracze mogli cieszyć się ich nową grą najszybciej, jak to możliwe, bez wcześniejszego czytania zasad, po prostu ucząc się ich już podczas rozgrywki. Później pomyśleli: „Właściwe dlaczego by nie stworzyć takiej aplikacji dla wszystkich naszych ulubionych gier, żeby móc wyciągać je na stół częściej, np. pokazując nowym graczom? Albo nawet stworzyć aplikację z instrukcjami do każdej gry, dla jakiej będzie to możliwe?” Tak narodziło się Dized.

Czytaj dalej

https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2017/08/dized-840x320.png 320 840 Piotr Żuchowski (Dized) http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Piotr Żuchowski (Dized)2017-08-02 10:03:472017-08-01 07:43:40O trudnej sztuce uczenia się zasad, korzeniach crowdfundingu i aplikacji zwanej Dized
Aleksander Kirszling

PlanszMajster: Cuda (nie)widy, czyli zrób sobie nowe plansze cudów do „7 Cudów Świata”

15 lutego 2017/2 komentarze/w Blog/Autor Aleksander Kirszling

7 Cudów Świata – to tytuł dobrze znany fanom gier planszowych. Tytuł ten doczekał się wielu rozszerzeń urozmaicających rozgrywkę na wielu płaszczyznach, zaczynając od modyfikacji rozgrywki, a kończąc na nowych komponentach. Nie jest wyzwaniem iść do sklepu, zapłacić odpowiednią kwotę i cieszyć się fabrycznie nowymi dodatkami, kiedy takie pojawią się w sprzedaży. Prawdziwym wyzwaniem jest wymyślenie i zrobienie autorskich urozmaiceń, natomiast pomniejszoną jego wersją jest własnoręcznie wykonanie tzw. dodatków Print & Play. Rozszerzenie Lost Wonders oferuje wprowadzenie 27 nowych cudów do rozgrywki opartych na nowych zasadach oraz mechanice działania wybranych „zdolności specjalnych”. Artykuł ten raczej stanowi przewodnik lub instrukcję, jak wykonać taką planszę w oparciu o wymyślony przeze mnie sposób – więc zaczynamy.

Czytaj dalej

https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2017/02/planszmajster.png 320 840 Aleksander Kirszling http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Aleksander Kirszling2017-02-15 14:29:572017-02-15 14:40:48PlanszMajster: Cuda (nie)widy, czyli zrób sobie nowe plansze cudów do „7 Cudów Świata”
Wydawnictwo Inter-gra

Stawka większa niż życie – gra planszowa

2 kwietnia 2015/6 komentarzy/w Blog/Autor Wydawnictwo Inter-gra

„Stawka większa niż życie” jest grą opartą na scenariuszu serialu telewizyjnego, który po raz pierwszy był emitowany na antenie TVP od 10 października 1968 r.  Po 47 latach serial wciąż nie stracił swojej wiernej publiczności. Jako wydawca gier (Inter-gra) opartych na polskich serialach (Alternatywy 4, Zmiennicy) postanowiliśmy zmierzyć się z naszym największym wyzwaniem jak dotychczas.

Czytaj dalej

https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2015/04/plansza.jpg 1280 1920 Wydawnictwo Inter-gra http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Wydawnictwo Inter-gra2015-04-02 12:35:392021-01-16 19:15:48Stawka większa niż życie – gra planszowa
ZnadPlanszy

Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie – polskie tłumaczenie fanowskich scenariuszy

24 lutego 2015/6 komentarzy/w Blog/Autor ZnadPlanszy

Gra „Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie” Ignacego Trzewiczka jest wprost stworzona do wymyślania dodatkowych scenariuszy. Mechanizmy gry pozwalają zaadaptować je prawie do każdej stylistyki i tak naprawdę to tylko wyobraźnia autorów wytycza granice takich adaptacji. Wprawdzie sam autor gry publikuje co pewien czas kolejny scenariusz, to jednak spora część nowych przygód została stworzona przez samych fanów. Niestety dla części polskich graczy problemem może być ich wersja językowa. Na szczęście istnieje Internet i forum oraz grupa zapaleńców, którzy postanowili zrobić ich polskie tłumaczenia. Macie ochotę pokonać Lewiatana lub spotkać olbrzymie dinozaury? Nie boicie się przedzierać przez dziką dżunglę? Ucieczka przed zombie to dla Was chleb powszedni? A może chcecie poznać losy szalonego naukowca, który prowadzi eksperymenty na dzikich zwierzętach?

Czytaj dalej

https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2015/02/robonson-fanowskie-scenariu.png 320 840 ZnadPlanszy http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png ZnadPlanszy2015-02-24 20:53:152015-02-24 22:29:19Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie – polskie tłumaczenie fanowskich scenariuszy
Galaxy of Trian

Galaxy of Trian na Kickstarter.com

21 sierpnia 2014/0 Komentarze/w Blog/Autor Galaxy of Trian

Mamy nadzieję, że nas pamiętacie. Ostatnio pisaliśmy o historii Galaxy of Trian, naszych planach i marzeniach. Dzisiaj możemy w końcu zrobić kolejny, zapowiadany już wcześniej, krok w naszym życiu projektantów gier.

Po wielu miesiącach prac poświęconych na tworzenie gry, jej testowanie oraz przygotowań związanych z zaprojektowaniem komponentów i oprawy graficznej, nasza gra – Galaxy of Trian, zawitała w końcu na największym portalu crowdfundingowym jakim jest Kickstarter. Kampania już się rozpoczęła i potrwa przez najbliższe 30 dni. Próg ufundowania projektu to tylko 19.500 $, więc liczymy, że wyjdziemy z tego boju zwycięsko.

Czytaj dalej

https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2014/08/galaxy-of-trian.png 400 800 Galaxy of Trian http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Galaxy of Trian2014-08-21 23:17:502014-08-21 23:39:15Galaxy of Trian na Kickstarter.com
Maciej Maj

Neurotrack #3: Posterunek

7 maja 2014/6 komentarzy/w Blog/Autor Maciej Maj

Posterunek w pierwszych rozgrywkach wydaj się być trudną armią. Zwłaszcza w obliczu początkowej fascynacji przeszybkiego Borgo może się wydawać, że Posterunek nie ma szans. W Borgo każda jednostka przyklejona do bazy jest szybsza więc łatwo można zbudować sobie zasięg uderzeń.  Grając Posterunkiem trzeba kombinować ruchami i odpowiednim ustawieniem strzelców.  Borgo to mięso armatnie, Posterunek wymaga myślenia i odpowiedniego ustawienia jednostek.

Czytaj dalej

https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2014/03/Neurotrack.jpg 300 800 Maciej Maj http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Maciej Maj2014-05-07 08:20:572014-05-07 08:23:28Neurotrack #3: Posterunek
Maciej Maj

Neurotrack #2: Borgo

25 marca 2014/6 komentarzy/w Blog/Autor Maciej Maj

Borgo to armia, którą często się przecenia przy pierwszych rozgrywkach. Właściwość bazy, która przyśpiesza jednostki sprawia, że jest to armia łatwa do opanowania i nie wymaga dalekosiężnego myślenia (przynajmniej na początku). Maksymalna inicjatywa jaką może osiągnąć jednostka to w przypadku Borgo 6. Biorąc pod uwagę fakt, że standardowy żołnierz może mieć maksymalnie 3 to jest to dużo.

Czytaj dalej

https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2014/03/Neurotrack.jpg 300 800 Maciej Maj http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Maciej Maj2014-03-25 09:21:462021-01-16 19:15:50Neurotrack #2: Borgo
Strona 1 z 212

Blog prezentujący teksty autorów niezwiązanych bezpośrednio z platformą ZnadPlanszy.pl.
Nasi Goście chcą podzielić się z Wami swoimi przemyśleniami, emocjami oraz innymi myślami związanymi z grami planszowymi. Jeżeli chcesz zaistnieć na tym blogu skontaktuj się z nami: kontakt@znadplanszy.pl.

Goście

NAJNOWSZE WPISY

  • Minerały. Dziennik projektanta (patronat medialny)24 października 2019 - 09:33
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 4/4: Sprint – 10 metrów do mety (patronat medialny)11 czerwca 2018 - 12:11
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 3/4: Sprint – Chmurołapy i ich ewolucja (patronat medialny)4 czerwca 2018 - 15:46
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 2/4: W blokach startowych – pod znakiem Chmurołapów (patronat medialny)28 maja 2018 - 12:22
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 1/4: Rozgrzewka – pod znakiem Viculusa (patronat medialny)21 maja 2018 - 10:40
  • This War of Mine. Najlepsza gra kooperacyjna?30 stycznia 2018 - 10:00
  • Essen 2017: Trzydniowy raport z krainy snów10 listopada 2017 - 15:13
  • Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 2/2: W końcu jest!10 listopada 2017 - 08:49
  • Dolina Alchemików. Dziennik projektanta7 listopada 2017 - 08:48
  • Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 1/2: Ptasiory, które odkryły Dziki Zachód3 listopada 2017 - 08:34

Kategorie

  • Blog
  • Dziennik projektanta
  • Felietony
  • Gry
  • Recenzja

Pages

  • Autorzy (goście)
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • październik 2019 (1)
  • czerwiec 2018 (2)
  • maj 2018 (2)
  • styczeń 2018 (1)
  • listopad 2017 (4)
  • październik 2017 (1)
  • sierpień 2017 (2)
  • czerwiec 2017 (1)
  • maj 2017 (1)
  • kwiecień 2017 (1)
  • luty 2017 (1)
  • grudzień 2016 (1)
  • luty 2016 (1)
  • wrzesień 2015 (2)
  • lipiec 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (2)
  • luty 2015 (3)
  • listopad 2014 (2)
  • październik 2014 (3)
  • sierpień 2014 (1)
  • lipiec 2014 (2)
  • maj 2014 (1)
  • marzec 2014 (2)
  • listopad 2013 (5)
  • październik 2013 (6)
  • wrzesień 2013 (1)
  • lipiec 2013 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Goście | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Scroll to top Scroll to top Scroll to top