• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Goście
  • Blog
  • Dziennik projektanta
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI
Michał "Raven" Zaczek

Dziennik projektanta: Powstanie Arkasis

21 listopada 2013/1 Comment/w Dziennik projektanta/Autor Michał "Raven" Zaczek

W szeroko pojętym fantasy siedzę od małego. Od kiedy pamiętam, fascynowały mnie wspaniałe podróże, niezwyciężeni herosi, mityczne stwory, magia i niewyobrażalne krajobrazy. To głównie dzięki fantastyce nauczyłem się bardziej doceniać pewne cechy u ludzi, zjawiska w realnym świecie, miejsca, które są tak piękne, że aż trudno uwierzyć, że powstały bez niczyjej pomocy. Pamiętam do dziś, jaki zapał w sobie miałem do czytania książek. To było jak oglądanie przez wiele godzin jakiegoś dobrego filmu, takiego do którego macie sentyment, nawet po wielu latach. Potem doszły komiksy, kolor, kreska, treść na tak małej powierzchni – coś wspaniałego. Tyle rzeczy tak łatwo dostępnych. Gdy ktoś zaczytywał się dniami i nocami w takich lekturach, nie było nic dziwnego, że w końcu zaczynał mieć sny o takich przygodach, miejscach i postaciach. Tak właśnie dawno temu w mojej głowie narodziło się Arkasis.

Jesteśmy pokoleniem Baldurów. Tak właśnie! Wszystkie dzieciaki, które były urodzone w rocznikach 90 są pokoleniem Baldurów 😉 Co to znaczy? To znaczy, że dostaliśmy możliwości, których poprzednie pokolenia nie miały, praktycznie od momentu włączenia świadomości mogliśmy oglądać i czytać co chcemy – doceńmy to! Moment w którym na rynek gier komputerowych weszły te wszystkie wspaniałe – klasyczne cRPGi, był przełomowy. Od tego momentu fantastyka stała się popularna – dla nas, młodych, nieukształtowanych, jeszcze bez wyrobionego gustu. Cieszę się bardzo, że tak dobre gry wyrabiały w nas poczucie, co jest fajne a co słabe. Wiadomo, po latach punkt widzenia się zmienił i na legendy patrzymy również krytycznym okiem, część z nas stara się chłodno oceniać i rozliczać wszystko co się pojawiło na rynku.
Kroniki Arkasis pojawiły się pierwszy raz w formie komiksu. Narysowałem jako szczenię stronę a4 i zacząłem rysować kolejną. Nie pamiętam dlaczego przerwałem. Kroniki Arkasis: Imperium Słońca – tak to się wtedy nazywało. Nie pamiętam pomysłu na fabułę, nie pamiętam czegokolwiek co mną kierowało. Siadłem i narysowałem, dziś to wygląda koszmarnie, ale sentyment został. Świat się rozwijał, pojawiły się RPGi i w końcu DnD, któremu wiele można zarzucić, ale jeżeli ktoś chce rozbudować jakiś świat, który wcześniej miał tylko w głowie, to sesje w DeDeka są dobrą opcją – oczywiście jako MG.

Kolejną rzeczą jaką rysowałem, tu już na potrzeby sesji, były mapy. Arkasis można podzielić na pięć generacji, obecnie mamy piątą. Za każdym razem, gdy rysowałem kolejną mapę tego uniwersum, zachodził terramorfizm. Zmieniały się linie brzegowe, zmieniały się pasma górskie, zmieniały się nazwy: krajów, nacji, krain. Zawsze prawie wszystko się zmieniało, zostawała tylko oś – Irelin. Kontynent na którym działa się akcja wszystkich sesji, opowiadań i innych wszystkich rzeczy, które byliśmy w stanie zrobić. Byliśmy wkręceni, pamiętam, było fajnie 🙂

Po latach nadeszła okazja, by pokazać Arkasis Wam, fanom planszówek. Cieszę się przeogromnie, gdyż gry planszowe są świetnym medium dla ukazania koncepcji, idei, historii postaci i krain, które kształtuje czas i miejsce. Oby Arkasis zostało i waszym domem. Do przeczytania!

Autor

Michał Zaczek

Michał Zaczek

Urodziłem się w 91. Nie studiuje - jestem studentem logistyki, chłopakiem znikąd. Miłość do grania narodziła się jeszcze w dzieciństwie. Gram odkąd pamiętam. Staram się promować ideę grania, jako dobrego dodatku do spotkań ze znajomymi a czasem nawet ich celu. Gry muszą wyglądać i być dobrze wykonane! W końcu dobra mechanika powinna być oczywistością.

Goście

0 Udostępnień
Tagi: Arkasis, Michał "Raven" Zaczek
https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/11/dziennik_projektanta_arkasis.png 315 800 Michał "Raven" Zaczek http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Michał "Raven" Zaczek2013-11-21 13:00:122021-01-16 19:15:51Dziennik projektanta: Powstanie Arkasis

Blog prezentujący teksty autorów niezwiązanych bezpośrednio z platformą ZnadPlanszy.pl.
Nasi Goście chcą podzielić się z Wami swoimi przemyśleniami, emocjami oraz innymi myślami związanymi z grami planszowymi. Jeżeli chcesz zaistnieć na tym blogu skontaktuj się z nami: kontakt@znadplanszy.pl.

Goście

NAJNOWSZE WPISY

  • Minerały. Dziennik projektanta (patronat medialny)24 października 2019 - 09:33
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 4/4: Sprint – 10 metrów do mety (patronat medialny)11 czerwca 2018 - 12:11
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 3/4: Sprint – Chmurołapy i ich ewolucja (patronat medialny)4 czerwca 2018 - 15:46
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 2/4: W blokach startowych – pod znakiem Chmurołapów (patronat medialny)28 maja 2018 - 12:22
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 1/4: Rozgrzewka – pod znakiem Viculusa (patronat medialny)21 maja 2018 - 10:40
  • This War of Mine. Najlepsza gra kooperacyjna?30 stycznia 2018 - 10:00
  • Essen 2017: Trzydniowy raport z krainy snów10 listopada 2017 - 15:13
  • Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 2/2: W końcu jest!10 listopada 2017 - 08:49
  • Dolina Alchemików. Dziennik projektanta7 listopada 2017 - 08:48
  • Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 1/2: Ptasiory, które odkryły Dziki Zachód3 listopada 2017 - 08:34

Kategorie

  • Blog
  • Dziennik projektanta
  • Felietony
  • Gry
  • Recenzja

Pages

  • Autorzy (goście)
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • październik 2019 (1)
  • czerwiec 2018 (2)
  • maj 2018 (2)
  • styczeń 2018 (1)
  • listopad 2017 (4)
  • październik 2017 (1)
  • sierpień 2017 (2)
  • czerwiec 2017 (1)
  • maj 2017 (1)
  • kwiecień 2017 (1)
  • luty 2017 (1)
  • grudzień 2016 (1)
  • luty 2016 (1)
  • wrzesień 2015 (2)
  • lipiec 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (2)
  • luty 2015 (3)
  • listopad 2014 (2)
  • październik 2014 (3)
  • sierpień 2014 (1)
  • lipiec 2014 (2)
  • maj 2014 (1)
  • marzec 2014 (2)
  • listopad 2013 (5)
  • październik 2013 (6)
  • wrzesień 2013 (1)
  • lipiec 2013 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Goście | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Dziennik projektanta: Opowieści z Karczmy. Pomysłowość to przekleństwo Link to: Dziennik projektanta: Opowieści z Karczmy. Pomysłowość to przekleństwo Dziennik projektanta: Opowieści z Karczmy. Pomysłowość to przekleństwo Link to: Dziennik projektanta: Sigismundus Augustus, czyli jak praca magisterska może stać się grą planszową Link to: Dziennik projektanta: Sigismundus Augustus, czyli jak praca magisterska może stać się grą planszową Dziennik projektanta: Sigismundus Augustus, czyli jak praca magisterska może...
Scroll to top Scroll to top Scroll to top