• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Goście
  • Blog
  • Dziennik projektanta
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI
Creativemaker LLC

Dolina Alchemików. Dziennik projektanta

7 listopada 2017/0 Komentarze/w Dziennik projektanta/Autor Creativemaker LLC

W nowoczesne planszówki wkręciłem się około 2012 roku, kiedy to na majówkowym wyjeździe znajomi pokazali mi „Wsiąść do pociągu” i „Osadników z Catanu”. Wtedy złapałem bakcyla i od tego czasu gry planszowe to moja największa pasja.

 

Pomysł na „Dolinę Alchemików” zrodził się w mojej głowie około 2 lata temu. W oryginalnym zamyśle gra miała opowiadać historię druidów tworzących wywary z autentycznych składników. Szperałem w literaturze poświęconej zielarstwu i notowałem poszczególne właściwości różnych roślin. Szybko jednak zdałem sobie sprawę, że mój pierwotny pomysł przeobraził się w o wiele bardziej skomplikowany projekt, niż początkowo zakładałem. Okroiłem więc wszystko do absolutnego minimum i zacząłem wreszcie tworzyć grę, o jakiej od początku myślałem – prostej, rodzinnej, a jednocześnie takiej, z której przyjemność będą czerpać także i bardziej wprawieni gracze. Ponieważ była to moja pierwsza gra, najtrudniej było zacząć – tzn. przelać pomysł na papier, lecz krok po kroku tworzyłem kolejne zręby mechaniki, a gra szybko nabierała realnego kształtu. Jeżdżąc do pracy notowałem nowe pomysły i wykreślałem poprzednie, a z pomocą znajomego stworzyłem grafiki, które sprawiły, że gra na dobre „ożyła”.

Z gotowym prototypem udałem się na spotkanie organizowane w jednej z krakowskich knajp planszowych, gdzie autorzy mogli zaprezentować swoje prototypy przed gronem testerów. Z pierwszego takiego spotkania wyszedłem dosyć zadowolony. Odniosłem wrażenie, że tytuł podobał się, choć było w nim kilka rzeczy do gruntownej poprawy (między innymi klimatyczny pomysł na brudzenie się kociołka poprzez dodawanie do niego sadzy).

Przez kolejne miesiące wprowadzałem zmiany i modyfikowałem zasady, by móc zaprezentować grę w nowej odsłonie na spotkaniu z testerami. Dzień po spotkaniu odezwało się do mnie wydawnictwo Creativemaker z informacją, że podoba im się moja gra i pytaniem czy nie byłbym zainteresowany wydaniem jej na Kickstarterze. Nawet nie wiecie, jak miłe było to uczucie. Moja pierwsza gra i od razu komuś się spodobała! Fakt, że ktoś zobaczył w niej potencjał, to jedno z przyjemniejszych uczuć dla zaczynającego projektanta gier planszowych.

Zaraz po podpisaniu umowy, osoby z wydawnictwa Creativemaker zajęły się pracą nad dalszym rozwojem gry. Intensywne wewnętrzne i zewnętrzne testy pozwoliły dopracować mechanikę gry w najmniejszych szczegółach i zbalansować rozgrywkę. Zwieńczeniem tych prac były grafiki, które do gry wykonała Basia Wiszyńska-Kubit. Gra rodziła się na moich oczach i wyglądała coraz bardziej realniej. Obrazowo ujmując – przypominało to trochę przekształcanie się brzydkiego kaczątka w pięknego łabędzia.

Zwieńczeniem tego uczucia było najpierw uruchomienie kampanii na Kickstarterze (w dniu 17 października), a potem dzień, w którym kampania została ufundowana (3 dni później). Do dziś udało nam się, z pomocą wspierających, odblokować aż 26 celów (stretch goals), a kilka kolejnych niespodzianek wciąż czeka. Kampania potrwa do 9 listopada i już dziś wiem, że te ostatnie dni i godziny przyniosą ze sobą kolejną dawkę emocji.

Wszystkich zainteresowanych grą i kampania na KS serdecznie zapraszam na stronę projektu:

Wydawnictwu Creativemaker dziękuję za zaufanie i spełnienie marzenia każdego projektanta gier planszowych.

Kamil Langie

 

0 Udostępnień
Tagi: Dolina Alchemików
https://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2017/11/dolinaalchemikow.png 320 840 Creativemaker LLC http://goscie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/36/2013/05/znadplanszy-goscie.png Creativemaker LLC2017-11-07 08:48:492021-01-16 19:15:46Dolina Alchemików. Dziennik projektanta

Blog prezentujący teksty autorów niezwiązanych bezpośrednio z platformą ZnadPlanszy.pl.
Nasi Goście chcą podzielić się z Wami swoimi przemyśleniami, emocjami oraz innymi myślami związanymi z grami planszowymi. Jeżeli chcesz zaistnieć na tym blogu skontaktuj się z nami: kontakt@znadplanszy.pl.

Goście

NAJNOWSZE WPISY

  • Minerały. Dziennik projektanta (patronat medialny)24 października 2019 - 09:33
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 4/4: Sprint – 10 metrów do mety (patronat medialny)11 czerwca 2018 - 12:11
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 3/4: Sprint – Chmurołapy i ich ewolucja (patronat medialny)4 czerwca 2018 - 15:46
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 2/4: W blokach startowych – pod znakiem Chmurołapów (patronat medialny)28 maja 2018 - 12:22
  • Solar City. Dziennik projektanta, cz. 1/4: Rozgrzewka – pod znakiem Viculusa (patronat medialny)21 maja 2018 - 10:40
  • This War of Mine. Najlepsza gra kooperacyjna?30 stycznia 2018 - 10:00
  • Essen 2017: Trzydniowy raport z krainy snów10 listopada 2017 - 15:13
  • Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 2/2: W końcu jest!10 listopada 2017 - 08:49
  • Dolina Alchemików. Dziennik projektanta7 listopada 2017 - 08:48
  • Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 1/2: Ptasiory, które odkryły Dziki Zachód3 listopada 2017 - 08:34

Kategorie

  • Blog
  • Dziennik projektanta
  • Felietony
  • Gry
  • Recenzja

Pages

  • Autorzy (goście)
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • październik 2019 (1)
  • czerwiec 2018 (2)
  • maj 2018 (2)
  • styczeń 2018 (1)
  • listopad 2017 (4)
  • październik 2017 (1)
  • sierpień 2017 (2)
  • czerwiec 2017 (1)
  • maj 2017 (1)
  • kwiecień 2017 (1)
  • luty 2017 (1)
  • grudzień 2016 (1)
  • luty 2016 (1)
  • wrzesień 2015 (2)
  • lipiec 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (2)
  • luty 2015 (3)
  • listopad 2014 (2)
  • październik 2014 (3)
  • sierpień 2014 (1)
  • lipiec 2014 (2)
  • maj 2014 (1)
  • marzec 2014 (2)
  • listopad 2013 (5)
  • październik 2013 (6)
  • wrzesień 2013 (1)
  • lipiec 2013 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Goście | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 1/2: Ptasiory, które odkryły Dziki Zachód Link to: Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 1/2: Ptasiory, które odkryły Dziki Zachód Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 1/2: Ptasiory, które odkryły... Link to: Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 2/2: W końcu jest! Link to: Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 2/2: W końcu jest! Wanted: Rich or Dead. Dziennik projektanta, cz. 2/2: W końcu jest!
Scroll to top Scroll to top Scroll to top